Les Jeux video Japonais

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Notre sélection Les jeux videos Japonais

 

Arrivé (presque) à la fin de 2019, il est temps de faire le point sur l’année qui vient de s’écouler à travers notre classique top 10 des meilleurs jeux vidéo japonais sortis en 2019

 

Beaucoup l’ont définie comme une « année de transition » vers la prochaine génération, qui arrivera officiellement l’année prochaine, mais cela ne signifie pas qu’elle n’a pas connu de sorties majeures. Au contraire, 2019 a été une année formidable, voire exceptionnelle, pour les jeux vidéo japonais. C’était l’année de la consécration du Nintendo Switch, la dernière arrivée de la célèbre société de Kyoto, qui a mis sur le marché, l’une après l’autre, de nombreuses exclusivités de très haut niveau qui valent à elles seules l’achat de la console hybride, désormais également proposée en version portable uniquement. C’est l’année du retour de deux des plus grands réalisateurs de jeux de l’histoire de ce média, Hideo Kojima et Yu Suzuki, sans oublier Hidetaka Miyazaki, avec son FromSoftware, et Koji Igarashi. C’est aussi l’année de la renaissance définitive de CAPCOM, maison historique de logiciels en difficulté créative évidente au début de la décennie, qui revient à produire des jeux aux valeurs de production et de qualité élevées.

Mais ne disons pas de bêtises, voici notre classement, en partant de la dixième position. Pour chaque jeu, vous trouverez le lien vers notre revue complète, et nous vous rappelons que, comme toujours dans ces cas, il n’a pas été possible d’inclure tous les titres dignes pour des raisons d’espace et de préférences personnelles, mais surtout pour tenir compte du plus grand nombre possible de genres et de plateformes. En vous faisant confiance, nous vous souhaitons une bonne lecture !

 

Ryza Atelier : Ever Darkness & The Secret Hideout

Atelier Ryza : Les ténèbres et la cachette secrète

Le dernier chapitre de la longue série JRPG développée par GUST et publiée par KOEI TECMO GAMES est un petit bijou qui s’avère être une parfaite rencontre entre le passé et le futur, capable de satisfaire aussi bien les vétérans que les novices, qui ne pourraient pas avoir de meilleures opportunités d’aborder une saga qui a toujours fait de l’humour et de l’insouciance ses points forts. Au contraire, selon la rédaction d’Akiba Gamers, il s’agit du meilleur chapitre de la série Atelier.

Avis d’Akiba Gamers : « Il y a principalement deux sentiments qui m’ont accompagné pendant mes heures avec l’Atelier Ryza : les ténèbres et la cachette secrète. La tranquillité, parce que le monde, même dans ses environnements les plus hostiles, est encore imprégné d’une certaine aura de légèreté et de gaieté ; et la curiosité, parce que chaque fois que je suis allé frapper un arbre, heurter un rocher ou créer une nouvelle recette alchimique, je n’ai jamais su à quoi m’attendre d’un immense système de nœuds et d’éléments connectés.

 

DRAGON CE BÂTISSEUR 2

Le deuxième volet de cette série dérivée de la célèbre franchise DRAGON QUEST est un jeu étonnamment surprenant, qui parvient à corriger tous les défauts du premier épisode et à introduire de nombreuses nouvelles fonctionnalités et améliorations qui rendent l’expérience de jeu encore plus amusante, durable et créative, tant pour ceux qui ont aimé le prédécesseur que pour les novices qui peuvent sans risque partir de ce jeu, puisqu’il n’est pas strictement lié au niveau de l’histoire. Dommage pour l’absence de sauvegarde croisée entre la PlayStation 4 et le Nintendo Switch et les limites techniques évidentes de cette dernière version.

Le verdict d’Akiba Gamers : « Ce deuxième chapitre réussit à perfectionner pratiquement tous les aspects du concept original, rendant l’aventure encore plus variée et passionnante avec, par exemple, un thème différent pour chaque continent principal et une île à personnaliser et à partager avec vos amis. Les versions PlayStation 4 et Nintendo Switch sont d’excellents exemples de la façon dont un bac à sable de RPG doit être réalisé de nos jours : l’équilibre parfait entre la liberté de création et une histoire passionnante, avec le souci du détail auquel SQUARE ENIX nous a habitués.

 

 

LE MAL RÉSIDENT 2

RESIDENT EVIL 2 est l’un des meilleurs remakes d’un jeu vidéo de ces dernières années, probablement le meilleur jamais réalisé (jusqu’à présent). Une opération de restauration parfaite qui ne se limite pas au secteur graphique du titre original et qui permet de reproposer les mêmes atmosphères qui ont fait de cette franchise l’une des plus célèbres de l’histoire des jeux vidéo japonais, mais qui actualise également le gameplay, en l’adaptant aux temps modernes mais sans en dénaturer l’essence, dans un parfait mélange entre retour aux origines et innovation.

Le verdict d’Akiba Gamers : « Que vous soyez fan de la saga depuis la nuit des temps, ou que vous fassiez partie des quelques malheureux joueurs qui ne s’approchent que maintenant de cette marque, RESIDENT EVIL 2 ne devrait pas manquer dans votre collection de jeux vidéo. Un exemple parfait de remake réalisé à la perfection, mêlant fidélité et innovation, conditionnant un produit en phase avec son temps qui apporte avec une légèreté absolue un héritage de plus de vingt ans. Un exemple de la façon dont les grands classiques de l’âge d’or peuvent renaître à une nouvelle vie et se transformer en produits cent pour cent nouveaux, capables de faire pâlir de jalousie n’importe laquelle des productions les plus récentes ».

 

 

L’ÉCHOUAGE DE LA MORT

Après avoir quitté KONAMI et abandonné la série qui l’a mis sous les feux de la rampe, ce METAL GEAR SOLID qui a révolutionné il y a des années l’industrie des jeux vidéo elle-même, beaucoup de gens attendaient à l’ouverture Hideo Kojima à l’occasion de sa nouvelle propriété intellectuelle développée à la maison de logiciels renouvelée KOJIMA PRODUCTIONS, fondée par lui. Depuis son annonce, DEATH STRANDING a catalysé l’attention du public et des experts de l’industrie grâce à la stratégie de battage habituelle du réalisateur japonais, et au fur et à mesure de la sortie de nouveaux éléments, il est devenu de plus en plus évident que ce serait un jeu qui polariserait le monde du jeu, entrant dans la catégorie « vous aimez ou vous détestez ». Chez Akiba Gamers, si vous ne l’avez pas compris, nous l’avons adoré et nous avons décidé de le nominer comme meilleur jeu vidéo japonais de 2019 pour récompenser le courage, l’innovation et l’originalité d’un produit non sans défauts, mais capable de donner aux joueurs les plus patients l’une des meilleures expériences de jeu de cette génération

Avis d’Akiba Gamers : « Chaque fois que Hideo Kojima annonce un nouveau projet, le monde des gamers entre dans une sorte de crise mystique révérencielle dans laquelle ils attendent anxieusement chaque information que le maître va publier sur son prochain travail. Cela s’est également produit avec DEATH STRANDING, et je dois avouer que j’étais parmi les nombreux à être fasciné par un titre que, jusqu’à ce que j’aie la chance de jouer, j’avais presque du mal à comprendre. C’est parce que la direction de Kojima n’est cette fois ni linéaire ni triviale que DEATH STRANDING est un projet ambitieux qui veut révolutionner non seulement l’industrie du jeu, mais aussi l’industrie du divertissement en général ».

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